Эффективность фермы ведьм в Майнкрафт зависит от местоположения избушки, и чем ниже она расположена, тем выше эффективность.
Ведьмы могут быть убиты падением или атакой игрока, что увеличивает шанс получения добычи и зелий. Зелья можно получить при атаке ведьмы игроком.
Используя пюпитры, можно регулировать частоту выпадения зелий, причем зелье лечения выпадает чаще всего, а зелье водного дыхания — реже всего.
Хижина, в которой появляются ведьмы, небольшая, и вокруг неё обычно находится только одна, что чётко ограничивает возможности фермы. Поэтому, чтобы хоть немного улучшить ситуацию, мы будем использовать хижину, которая наполовину зарыта в землю. Если эффективность хижины с самой низкой высотой (Y: 36-42) принять за 1, то с увеличением высоты она снижается примерно до 0,8, 0,79 и 0,62. Точные цифры неизвестны, но очевидно, что чем выше высота, тем больше потерь.
В этой ферме ведьмы и без вашего вмешательства падают и погибают, но если ударить их мечом до падения, можно получить больше трофеев, в том числе зелья. Зелья ведьм выпадают только при непосредственном убийстве игроком. Поэтому для полной реализации потенциала фермы обязательно требуется участие игрока.
Просто нужно махнуть мечом в тот момент, когда из пусковой установки вылетает тележка. Ждите и как только увидите тележку, сразу же наносите удар. Оптимальное время для удара - через 5gt (250 мс) после появления тележки. Если после смерти ведьмы выпадает опыт, значит, ваш удар достиг цели. Если опыт не выпадает, нужно поэтапно корректировать время удара.
Ведьмы могут выронить 4 вида зелий. (лечение / огнестойкость / водное дыхание / ускорение) На этой ферме можно получить все 4 вида зелий, просто переворачивая страницы в пюпитре. При перелистывании страниц происходит переход в режим, специализирующийся на выпадении определённого зелья, и игроку не нужно беспокоиться ни о чём, кроме как вовремя ударить мечом, когда появляется тележка.
Из всех зелий чаще всего выпадает зелье лечения. К тому же, зелье лечения всегда выпадает в любом режиме. Вероятность того, что ведьма выпьет зелье, также определяется случайным образом, например, даже если ведьма коснулась лавы, она не всегда будет пить зелье огнестойкости.
После зелья лечения чаще всего выпадает зелье огнестойкости. Затем идёт зелье ускорения, и, наконец, зелье водного дыхания выпадает реже всего. За час ведьмы появляются в количестве от 1290 (максимум) до 1220 (минимум), и, как вы видите, несмотря на большое количество ведьм, зелья водного дыхания (справа) выпало всего 90 штук.