Die Effizienz einer Minecraft Hexen-Farm hängt von der Position der Hütte ab, wobei niedrigere Höhen effizienter sind.
Hexen lassen bei einem Sturz oder durch Spielerangriffe mehr Beute und Tränke fallen. Tränke können durch Spielerangriffe gewonnen werden.
Mithilfe von Lesepulten kann die Drop-Rate der verschiedenen Tränke beeinflusst werden. Heiltränke werden am häufigsten, Wasseratmungstränke am seltensten gedroppt.
Die Hütten, in denen Hexen spawnen, sind klein und es gibt in der Nähe meist nur eine, wodurch die Grenzen der Farm deutlich werden. Daher werden wir die im Boden versenkten Hütten nutzen, um dies etwas zu verbessern. Wenn wir die Effizienz der Hütte mit der niedrigsten Höhe (Y: 36–42) als 1 bezeichnen, sinkt die Effizienz mit zunehmender Höhe auf etwa 0,8, 0,79 bzw. 0,62. Die genauen Werte sind zwar nicht bekannt, aber klar ist, dass höhere Hütten einen Nachteil darstellen.
In dieser Farm sterben Hexen auch ohne Eingreifen, wenn sie herunterfallen. Wenn man sie aber vor dem Fallen mit einem Schwert trifft, erhält man mehr Beute und auch Tränke. Die Tränke der Hexe fallen nur, wenn der Spieler sie selbst tötet. Um die volle Leistung der Farm zu erzielen, ist daher die Beteiligung des Spielers unerlässlich.
Man muss einfach nur mit dem Schwert zuschlagen, wenn der Minenwagen aus dem Abschussgerät springt. Wenn der Minenwagen erscheint, schwingt man sofort das Schwert. Der beste Zeitpunkt ist 5gt (250ms) nach dem Erscheinen des Minenwagens. Wenn beim Tod der Hexe Erfahrungspunkte fallen, ist dies ein Zeichen dafür, dass der Angriff des Spielers getroffen hat. Falls keine Erfahrungspunkte erscheinen, muss der Zeitpunkt des Schlags schrittweise angepasst werden.
Hexen lassen 4 verschiedene Tränke fallen. (Heiltrank / Feuerresistenz / Wasseratmung / Schnelligkeit) Mit dieser Farm kann man alle 4 Tränke durch das Umblättern der Seiten des Lesepults erhalten. Beim Umblättern wechselt man in einen auf den jeweiligen Trank spezialisierten Modus. Der Spieler muss dann nur noch darauf achten, wann der Minenwagen erscheint und zum richtigen Zeitpunkt mit dem Schwert zuschlagen.
Von diesen 4 ist der Heiltrank am häufigsten vertreten. Außerdem wird er in allen anderen Modi immer wieder fallen gelassen. Auch das Trinken von Tränken durch die Hexe ist vom Zufall abhängig. So wird die Hexe z. B. nicht immer Feuerresistenz trinken, wenn sie Lava berührt.
Nach dem Heiltrank ist der Trank der Feuerresistenz am häufigsten vertreten. Danach folgt der Schnelligkeitstrank und am seltensten der Trank der Wasseratmung. Hexen spawnen in einer Stunde maximal etwa 1290 Mal und minimal etwa 1220 Mal. Wie Sie sehen können, wurden trotz der hohen Anzahl an Hexen nur 90 Tränke der Wasseratmung (rechts) erhalten.